華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games)近日宣佈進行公司內部重組,未來將集中資源發展四大核心遊戲系列:《真人快打》(Mortal Kombat)、《哈利波特》(Harry Potter)、《DC》宇宙及《權力遊戲》(Game of Thrones)。根據知名娛樂媒體 Variety 報導,這次調整主要涉及管理層人事變動,但不會造成裁員或高層離職。
👥 三位關鍵人物晉升,負責監督核心系列開發
在這波組織重整中,有三位資深領導者獲得晉升,分別擔任重要職務:
- Yves Lachange —— 原華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室負責人,現升任高級副總裁,專責監督《哈利波特》和《權力遊戲》系列遊戲開發。
- Shaun Himmerick —— NetherRealm Studios 成員,同樣晉升為高級副總裁,繼續領導《真人快打》與《DC》宇宙遊戲的開發工作。
- Steven Flenory —— 原華納兄弟遊戲紐約分部技術主管,升任技術與服務高級副總裁,專注於支援遊戲即服務(GaaS)與技術基礎建設。
📢 CEO 表示:優化團隊結構,打造長期發展藍圖
華納兄弟探索全球串流與遊戲 CEO J.B. Perrette 在聲明中表示:
「我們公司擁有世界上一些最大的遊戲 IP,現在我們正優化團隊結構,為《哈利波特》、《權力遊戲》、《真人快打》和《DC》遊戲制定長期發展路線圖,以滿足玩家和粉絲的期待。Yves、Shaun 和 Steven 都是備受尊敬的領導者,在各自領域擁有出色的業績記錄。」
📉 挑戰中的轉型時刻:取消多項計畫、關閉工作室
這次重組發生在華納兄弟遊戲面臨重大挑戰之際。2025 年初,公司經歷了一系列挫折:
- 旗艦作品《自殺特攻隊:消滅正義聯盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)與跨IP對戰遊戲《Multiversus》市場表現不佳。
- 前 CEO David Haddad 因經營壓力請辭。
- 公司關閉了 Monolith Productions、Player First Games 以及華納兄弟聖地亞哥工作室。
- 原定開發的《神奇女俠》(Wonder Woman)遊戲計畫也遭到取消。
🎯 展望未來:回歸核心 IP,穩健成長策略
面對市場的嚴峻考驗,華納兄弟選擇回歸最具品牌價值的核心 IP,並透過高層改組與資源整合,重建玩家信任與市場競爭力。此次調整不僅是組織上的精簡,更是對未來長期遊戲戰略的一次清晰定位。
隨著《真人快打》系列持續穩定更新,《DC》宇宙逐步擴張,《哈利波特》與《權力遊戲》影視熱潮未減,華納兄弟能否靠這些強大 IP 重振聲威?值得所有玩家與粉絲密切關注。
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